Artikel Komputasi Modern Nama : Zaskya Setya Putri NPM : 57415398 Kelas : 4IA22 Dosen : Rina Noviana PENGERTIAN KOMPUTASI Komputasi diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Pada zaman sekarang ini, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer. Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunaka...
Artikel Penulisan Parallel Computation Nama Anggota : 1. Alfrido Rivaldi (50415525) 2. Calvin Yusuf (51415427) 3. Irham Zuhri (53415442) 4. Patrick Izzac (55415323) 5. Ridho Abdul (55415921) 6. Zaskya S Putri (57415398) Kelas : 4IA22 Mata Kuliah : Pengantar Komputasi Modern Dosen : Dr. RINA NOVIANA, SKOM,. MMSI Teknik Informatika Universitas Gunadarma 2019 1. Pendahuluan Dalam bahasa indonesia komputasi bisa diarikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input denga...
Konsep Pemodelan Grafik Mata Kuliah : Desain Pemodelan Grafik Nama : Zaskya S Putri Npm : 57415398 Kelas : 3IA22 Nama Dosen : SYEFANI RAHMA DESKI 1. Pengertian Desain Desain merupakan perencanaan dalam pembuatan sebuah objek, komponen atau struktur. Desain dikenakan pada bentuk sebuah rencana yang dapet berupa proposal, gambar maupun deskripsi. Dengan kata lain, desain merupakan sebuah konsep mengenai sesuatu objek. 2. Desain dan Pemodelan Grafik Desain pemodelan grafik adalah suatu proses penciptaan suatu objek baru dengan menggunakan software dan melalui beberapa tahap yakni membuat, menyimpan dan memanipulasi model dan citra. 3. ...
Komentar
Posting Komentar